
这在复活节假期结束后,我们更电路vations回报。
第九巡回-埃斯托里尔(葡萄牙):
阿路径已经有很多的游戏,在F1大奖赛离开来,但在当时是一个指涉。 类似的布局,加泰罗尼亚的,但更狭窄,超车很难。
.有7个曲线1和2停止曲线,1停止。
该电路的特点是大力制动,排除了球门线,并在赛道中间,使得这一切的时候,很难超车。 重要的是要有一个好的在摩纳哥杆位,特别是在最后一个急弯,在进入目标。

Arrebufo来宣传那些棋盘游戏或表,具有特殊和独特的触摸到现在为止,在专业和职业的主题,特别强调对发动机和内部的F1引擎。

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第九巡回-埃斯托里尔(葡萄牙):
阿路径已经有很多的游戏,在F1大奖赛离开来,但在当时是一个指涉。 类似的布局,加泰罗尼亚的,但更狭窄,超车很难。
.有7个曲线1和2停止曲线,1停止。
该电路的特点是大力制动,排除了球门线,并在赛道中间,使得这一切的时候,很难超车。 重要的是要有一个好的在摩纳哥杆位,特别是在最后一个急弯,在进入目标。


, la Indy , que es una especie de Formula 1 pero mezclada con algunos circuitos ovales.我想在这里把这个游戏,因为你最近有一场伟大的比赛谈所谓的顶级赛事,因为在这里你对这个游戏的众多版本之一,但在美国市场,他们喜欢比一级方程式,更多的印第安纳波利斯,这是F1的一类,但有一些椭圆形赛道混合。
当然, 沃尔夫冈克莱默游戏所利用,当然,因为它是一个非常机械游戏与快速,有趣,而简单。
这是发表在1996年奥运会美景 。 当你记得动作下,按谁拥有我们所拥有的字母数字,这将提出动议,要求电路的空格或箱子的数量。 它可以发挥的2至6球员和比赛通常是在最后60分钟和90。
这是一场游戏,你仍然可以在网路上找到,特别是我建议你寻求易趣因为你可以使不到15欧元购买,甚至一些新的案例。
que se encuentra en Australia y tambien ha acogido unso cuantos grandes premios antes del actual de Melbourne. 2电路再次带来更多的订单,您可以打印和发挥,这一次我把电路格A1 -环或也称,在奥地利,其中许多在F1举办欧洲大奖赛的阿德莱德其他发现泽尔韦格在澳大利亚,还主办墨尔本之前,目前的许多萨赫勒大奖。
电路A03 -格A1 -环-泽尔韦格(奥地利):
这在PDF格式的时间,使设计师罗伯托科尔贝利,高质量。 这里SEPUEDE运行了很多,但有一些大力制动曲线粘贴。 阿赛道上超车是很容易的。 这不是我最喜欢的,但策略是主要的曲线为基础。
.有7个曲线1站和1个曲线2站。

同样两个在欧洲的历史轨道电路。
电路7 -纳韦尔马尼库尔(法国):
连同勒芒赛道更知道在法国,它是由弯道大的变化特点,以及钢琴,在这里赛车很容易飞往通过他们。
.有6曲线1和2曲线停两站。
电路,我们可以在比赛中使用不同的战术,他更有趣。 起飞后,我们的长途跋涉的风险,然后必须到不同的齿轮作用。 这是一个典型的赛道,我们可以选择不同的化合物,使一场不错的比赛。 可以成为缓慢,如果不能完全处理的变化。


当然,如果有一个原始游戏是最好的一个故事或神话为基础的,这是兔子和乌龟,这大家都知道是这两个动物,在最后的乌龟是赢家比赛,但在游戏中你必须是最快的。
黑尔和龟板是游戏等基于该脚本的比赛,而是有许多策略,似乎是幼稚的游戏,但是它有没有什么,因为它是基于我们自己的决定,而不是已无关运气或机会。
这是该宫Jahres明镜第一位冠军得主在1979年,对此有知道的电影奥斯卡颁奖典礼,但棋盘游戏,原名谷达科Igel补充。 即便如此,第一个版本的日期从1973年。 它已被翻译成多种文字,并在西班牙出版Educa。

我们将分析在这个伟大的赛车游戏2线路。
电路5 -卡拉米( 南非):
该电路已在其他年份说,但不再是一级方程式,但还是有它的优点是在非洲大陆
.有6曲线1和2曲线停两站。
这是一个缓慢的轨道,必须很好地加以衡量的齿轮,您还可以找到在果酱中的carrera.Eso很多不希望它是相当缓慢,因为赛道的后半部,我们该做的事情我们有一点运气在一个快速,这是什么使其中的差别。

, ahora Formula D , tanto oficiales como aquellos ineditos, algunos incluso no los encontrareis en ningun sitio mas que aqui, por que son exclusivos, que he podido ir recopilando durante mas de 15 años de diferentes sitios y que han quedado olvidados.让我们提高对所有已在一级方程式赛道是在10,现在公式D,包括官方和那些未发表的,有些甚至没有找到任何地方,但在这里,这是独特的,意识是我能收集超过15年的从不同的地点,并已被遗忘。
但不用担心,任务是告诉你,这些电路,你也可能有许多电路印刷版本和以前从未出版的发挥。
电路3 -赞德沃特2(荷兰):
这是该电路的基础来继续比赛,使之成为megacircuito和能力,发挥短期还是长期,
.有5个曲线1站和1个曲线2站。

o ahora rebautizado con el nombre de Formula D , que significa Formula Dado .毫无疑问,如果有一个游戏,标志着一个时代,并继续设置了赛车棋类游戏,这其中有一个名字,也不止一个,这取决于该比赛已经发布的版本,这是难以继续发挥在20年以上的游戏,并继续进行编辑和扩展,现在谈的公式或改名公式D方案 , 因为它的意思。
几场比赛都草案的球员,无论是其在游戏创意伟大的设计或其现实感到在一级方程式比赛。 随着上述高速赛道是F1国王游戏,并将成本推翻他,因为他是一个快速简便的游戏角色。
lo catapultara a la fama con un monton de extensiones de circuitos a doble cara, de los que se habla de casi 300.000 copias del juego.埃里克兰德尔和Laurent拉沃尔是创造者,下Ludodelire出第一个版本印章,只有少数的电路,所以, 笛卡尔与后来弹弓的双面电路,扩展了很多他成名的谈到近30万份的游戏。
2年前,在2007年提出了一个有趣的事件,当时在菲格雷斯博物馆,成为著名的玩具博物馆在加泰罗尼亚菲格雷斯(Girona的)和一个或有可能是最好的单车游戏收集提出了他的自行车比赛收集这方面的。 很多比赛告诉我们,这样收集的愤怒出示,因为我也有伟大的情感人,无论在历史上或相反,游戏或因其良好的设计。 当然,如果你想adelantáramos不会错过自己的网站专门吴华翠碳粉的单车世界。
, y que cada mes se va agrandando, ya que no deja de coleccionar como yo hago, incluso algunos inéditos, hasta muchos print and play, ademas de hablarnos de muchas miniaturas y algunos consejos.该网站名为cyclingboardgames,有你有大量的自行车比赛,每个月会更大,因为它没有停止收集和我一样,包括一些未发表的直到许多印刷和发挥,除了许多袖珍发言和提示。 也许唯一的问题你可能会遇到,这可能是一个主要的障碍是英语,但你知道撒克逊人的舌头,但使用谷歌或其他网站翻译网站。 它是一个国际网站,但在未来有吴华翠希望这次在卡斯蒂利亚。